黑妖伤害计算----要稳定打怪拿爪,要打架拿双刀!

黑妖伤害计算----要稳定打怪拿爪,要打架拿双刀!


技能说明:燃烧斗志有一定机率套用物理伤害1.5倍效果套用总伤害, 传闻发动率约30%, 平均增伤1.15倍双重破坏装备的武器会有一定机率套用伤害2倍效果 只套用武器所有附加的伤害, 传闻发动率约31%, 武器平均增伤1.31倍暗影之牙装备中的近距离武器会套用近距离伤害+5的效果能套用双重破坏武器说明:双刀-爆击同双重破坏效果, 传闻发动率约15%双爪-重击武器浮动伤害最大化, 传闻发动率蓝武以上约30% 绿武约21%伤害计算:破坏钢爪攻击 19 / 18  额外攻击点数 +1 重击率30%武器伤害: +7属3小怪 > (10 * 0.7) + (19 * 0.3)   + 1   + 7   + 3  = 23.7            基本伤害       重击       额外  强化  属性大怪 > (9.5 * 0.7)    +  (18 * 0.3)  + 1   + 7   + 3  = 23.05技能加成总伤害: 小怪 >  (((23.7  +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 43.24 (机体0)           武器伤害   暗牙     双破                燃烧大怪 > (((23.05     +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 42.26 (机体0)伤害最大值:小怪 > ((((19+ 1 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 105 (机体0)          武器伤害(含重击)    暗牙   双破            燃烧大怪 > ((((18+ 1 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 102 (机体0)最大伤触发机率(小): ((1/19 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.1326%最大伤触发机率(大): ((1/18 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.1517%破坏双刀 攻击 16 / 10 额外攻击点数 +1 爆击率15%武器伤害: +7属3小怪 > ((8.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3) + (((8.5 +1 +7 +3) * 0.15) * 2) = 24.08            基本伤害  额外 强化 属性        爆击大怪 > ((5.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3) + (((5.5 +1 +7 +3) * 0.15) * 2) = 20.63武器伤害:+7属3+暗牙(5)小怪 > ((8.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3   +  5) + (((8.5 +1 +7 +3 + 5) * 0.15) * 2) = 30.58            基本伤害  额外 强化 属性   暗牙     爆击                 暗牙是可以双击不单单只+5伤害大怪 > ((5.5 * 0.85)   + 1   + 7   + 3   +  5) + (((5.5 +1 +7 +3 + 5) * 0.15) * 2) = 27.13附加在武器的额外攻击每+1, 平均伤害会加1.3技能加成总伤害: 小怪 >  (30.58   *   1.31) + 机体) * 1.15= 46.07 (机体0)         武器伤害      双破                 燃烧大怪 >  (27.13   *   1.31) + 机体) * 1.15= 40.87 (机体0)伤害最大值: 小怪 > (((((16 + 1 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 机体) * 1.5 = 192 (机体0)                      武器伤害      暗牙   爆击  双破               燃烧大怪 > (((((10 + 1 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 机体) * 1.5 = 156 (机体0)最大伤害触发机率(小): (1/16) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.0872%最大伤害触发机率(大): (1/10) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.1395%最大叠伤触发机率: 0.15 * 0.31 * 0.3 = 1.395%幽暗钢爪攻击 17 / 15 额外攻击点数 +3 重击率21%武器伤害: +9属3小怪 > (9 * 0.79)  +  (17 * 0.21)   + 3   + 9   + 3  = 25.68            基本伤害          重击       额外  强化  属性大怪 > (8 * 0.79)  +   (15 * 0.21)  + 3   + 9   + 3  = 24.47技能加成总伤害: 小怪 >  (((25.68  +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 46.22 (机体0)           武器伤害   暗牙     双破                燃烧大怪 > (((24.47   +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 44.40 (机体0)伤害最大值:小怪 > ((((17+ 3 + 9 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 111 (机体0)          武器伤害(含重击)    暗牙   双破            燃烧大怪 > ((((15+ 3 + 9 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 105 (机体0)触发机率(小): ((1/17 * 0.79) + 0.21 ) * 0.31 * 0.3 = 2.3852%触发机率(大): ((1/15 * 0.79) + 0.21 ) * 0.31 * 0.3 = 2.4428%魔族钢爪 攻击 24 / 26 重击率30%武器伤害: +5属3小怪 > (12.5 * 0.7)  +  (24 * 0.3)   + 0   + 5   + 3  = 23.95            基本伤害             重击      额外  强化  属性大怪 > (13.5 * 0.7)  +  (26 * 0.3)   + 0   + 5   + 3  = 25.25技能加成总伤害: 小怪 >  (((23.95   +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 43.61 (机体0)          武器伤害    暗牙     双破                燃烧大怪 >  (((25.25   +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 45.57 (机体0)伤害最大值:小怪 > ((((24+ 0 + 5 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 111 (机体0)          武器伤害(含重击)    暗牙   双破            燃烧大怪 > ((((26+ 0 + 5 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 117 (机体0)触发机率(小): ((1/24 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.0613%触发机率(大): ((1/26 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.0404%恶魔王双刀攻击 18 / 16 额外攻击点数 +3 爆击率15%武器伤害: +7属3小怪 > ((9.5 * 0.85)   + 3   + 7   + 3) + (((9.5 +3 +7 +3) * 0.15) * 2) = 27.83            基本伤害      额外 强化 属性        爆击大怪 > ((8.5 * 0.85)   + 3   + 7   + 3) + (((8.5 +3 +7 +3) * 0.15) * 2) = 26.68武器伤害:+7属3+暗牙(5)小怪 > 27.83  + 6.5 = 34.33大怪 > 26.68  + 6.5 = 33.18附加在武器的额外攻击每+1, 平均伤害会加1.3技能加成总伤害: 小怪 >  (34.33   *   1.31) + 机体) * 1.15= 51.72 (机体0)         武器伤害      双破                 燃烧大怪 >  (33.18   *   1.31) + 机体) * 1.15= 49.99 (机体0)伤害最大值: 小怪 > (((((18 + 3 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 机体) * 1.5 = 216 (机体0)                      武器伤害      暗牙   爆击  双破               燃烧大怪 > (((((16 + 3 + 7 + 3)  +  5)   * 2)   * 2) + 机体) * 1.5 = 204 (机体0)最大伤害触发机率(小): (1/16) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.0872%最大伤害触发机率(大): (1/10) * 0.15  * 0.31 * 0.3 = 0.1395%最大叠伤触发机率: 0.15 * 0.31 * 0.3 = 1.395%暗黑钢爪攻击 22 / 18 额外攻击点数 +5 重击率30%武器伤害: +7属3小怪 > (11.5 * 0.7)  +  (22 * 0.3)   + 5   + 7   + 3  = 29.65            基本伤害           重击       额外  强化  属性大怪 > (9.5   * 0.7)  +  (18 * 0.3)   + 5   + 7   + 3  = 27.05技能加成总伤害: 小怪 >  (((29.65  +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 52.20 (机体0)           武器伤害   暗牙     双破                燃烧大怪 >  (((27.05  +  5)  *  1.31) + 机体) * 1.15= 48.28 (机体0)伤害最大值:小怪 > ((((22+ 5 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 126 (机体0)          武器伤害(含重击)    暗牙   双破            燃烧大怪 > ((((18+ 5 + 7 + 3)  +  5)    * 2) + 机体) * 1.5 = 114 (机体0)触发机率(小): ((1/22 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.0859%触发机率(大): ((1/18 * 0.7) + 0.3 ) * 0.31 * 0.3 = 3.1517%结论:想要伤害稳定就双爪, 固定刀数杀怪想要有爆血的感觉就选双刀, 打怪忽快忽慢---------------------------------------------------------------修改武器伤害从1~max     感谢提供讯息新增爪类伤害最大值及叠伤发动率关于稳定伤害在此说明:讨论对象为双爪及双刀, 特性为重击及爆击重击: 发动率较高, 发动下均是相同伤害(武器浮动最大值)爆击: 发动率较低, 发动伤害浮动大, 比如破刀16/10 额外1, +7情况对小怪运算         发动后伤害为(7 + 1 + (1~16)) * 2, 伤害会在18~48浮动

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