【天堂M】NCSOFT 原厂来台玩家座谈会,周年活动内容揭露。。。。

【天堂M】NCSOFT 原厂来台玩家座谈会,访谈内容Q&A整理

 

游戏橘子于今(14日)举行玩家座谈会,并且提及两周年改版的 GAMA COUPON IV与新职业神圣剑士的开放时程,根据玩家反应也将于本月推出与霹雳布袋戏合作的新红变(包括有素还真)。本文同时也收录 Q&A 环节所有内容给家参考。

2 周年活动内容揭露

活动开始,NCSOFT 天堂M开发团队 Team 长金沅载以流利的中文揭开台版即将到来的两周年大活动,除了GAMA COUPON IV会比韩版多出两种之外,还会推出任务通关券、经验值合并、试炼之塔以级长达一个月的游戏优惠。(未揭露具体细节) 大家期待的新职业神圣剑士(正式名称)也预告将在 2020 年 1 月推出。此外也将提供台湾玩家专属的游戏内容、专属的副本与组队副本,并且与霹雳布袋戏合作推出专属布袋戏红变,将于 12/26 可看到素还真的新变身,除此之外还有更多台湾专属的魔法娃娃与变身。image为了营造更丰富的游戏体验,NCSOFT 正积极打造台湾与韩国可以相遇的环境,推测是属于跨国之间的大型战斗,详细内容尚未进一步透漏,官方将在适当时机宣布。

座谈会 Q&A 整理

image出席座谈会的贵宾包括 NCSoft 与游戏橘子如下:

  • NCSoft《天堂M》制作人:金孝洙 (后称 《天堂M》制作人)
  • NCSoft《天堂M》开发团队 Team 长:金沅载 (后称 《天堂M》Team 长)
  • 游戏橘子 策略产品营运处处长:陈俊廷 (后称 游戏橘子 陈俊廷)
  • 游戏橘子 产品经理:翁福德 (后称 游戏橘子PM)

※ 由于《大补帖》无出席此次活动,以下内容根据 凹凹先生 现场实况转播(点此看)整理,内容经过些许修饰,但力求还原原意,如有错误还请留言告知。

Q1:未来有新职业规划吗?预计多久推出一次?《天堂M》制作人:目前评估的角色大概有 3~4 个,看玩家在游戏内的竞争和反应作为更新的间距与排程。

Q2:世界观是否会进一步扩展?是否有更多的城堡开放?《天堂M》制作人:如同天堂M在枪手职业上推出独有职业和武器,城堡部分后续更新有推出世界攻城战给玩家,后续也会针对这部分进行更多的思考与开发。

Q3:后面推出的职业普遍固定性别,会不会补上男女性别给玩家选择?《天堂M》Team 长:我们也有考虑到玩家期待的男女性别设计,这部分我们也会进行评估。

Q4:天堂M会不会朝向放置手游方向调整练功模式?《天堂M》制作人:这部分考量到玩家的便利性,已经在积极地评估让玩家有更方便的方式进行游戏。

Q5:韩版最近在各职业技能进行优化,是因应未来游戏布局?还是职业间的平衡?职业定位为何?《天堂M》制作人:技能更新是在长时间的考虑与考虑游戏平衡来做的调整,后续也会朝着这方面进行更新。

Q6:野外地图等级持续往上拉,但目前最高等级只有龙之谷地监,未来有计画开放更高等级的限时地监吗?《天堂M》Team 长:我们了解到台湾玩家在龙之谷和工作室一起竞争的状况,我们持续进行评估新增新地图上周于韩国新增新地图(烈焰地监),期待跟大家见面。

Q7:敌盟名单设定数量不足,盟名太长也不能设定,是否可调整或优化?《天堂M》制作人:预计下周会进行修正。

Q8:会开放宠物、结婚系统吗?内挂系统、自动使用药水还会优化或增加选择的种类吗?《天堂M》Team 长:我们了解各位家都是从 PC 版就开始喜爱天堂,对于游戏系统都有深刻了解,也期待这些功能能投入到天堂M中,但我们必须考虑到天堂M是在手机环境进行游戏,因此必须考虑到手机平台的调适与如何以更方便的方式呈现给玩家。 自动使用药水部分目前只使用基础的药水,但未来随着世界观的扩展或有新地图新增的时候会进行评估

Q9:有计画推出 HD 高画质版本吗?《天堂M》制作人:这问题与天堂M的服务不太相关,现场较难给玩家具体的回覆,未来将在适当时间与玩家分享。

Q10:目前有些收藏品不知道去那里获得,或者无法制作,能否开放制作或公开怪物、地图掉落资讯?《天堂M》制作人:目前没有将所有资讯公开给玩家,目的是希望让玩家一边进行游戏时进行探索,因此没有公开所有资讯给玩家。

Q11:台韩版进度是否可相同?是否可能有台版专属内容?《天堂M》Team 长:如同前面报告内容,大家可以期待后续在台版推出的内容。

Q12:未来有可能推出远攻职业吗?目前近战职业持续推出,但在差异区分上并不明显,可让职业差异区分更明显吗?《天堂M》制作人:远攻职业我们也积极评估中,职业差距考量到 PVP 之间的战斗,因此有这样的设计。

Q13:日版设定与机制与台韩版不同,日版抽卡保底台湾有可能推出吗?日版离线挂机、独特变身何时在台湾开放?《天堂M》Team 长:针对观察台湾玩家动,我们有认知到台湾玩家会比较韩国版本进度的差异,由于开发团队直接释出版本给台湾,我们可以保证在机率上都是与韩国版本一样。 日版抽卡设计上,湾版本不会以一模一样的方式进行,但是可能会以台版在地化的方式调整后跟玩家见面。 日版离线挂机部分积极评估中,虽然不太一定会跟日版的一模一样,但会以更优化、更便利的方式提供给玩家

Q14:后续是否有可能开放跨国际家之间的交流活动?《天堂M》Team 长:未来希望打造台韩玩家都可相遇的环境,但在日本也提供服务的状况下,目前是三国鼎立的状态,我们在开发过程觉得这是一个有趣的现象,我们会以此为目标,后续如果可能的话,也会提供这样的服务给玩家。 游戏橘子 陈俊廷:开发团队一直想要克服技术与网路上的困难,游戏橘子现在可以的保证是,我们机器都准备好了,只要系统可以解决,未来会以国际性去发展。

Q15:包月正常练功下 90 级要 5~6 年,会不会太夸张?《天堂M》制作人:预计会在韩国先进行部分改善,等韩服稳定后会开放给台版。

Q16:属性相克未来是否会调整更明显的差异?《天堂M》制作人:妖精相关的优化目前已经在规划一系列改善,后续会再跟玩家说明。

Q17:可以公开活动制作、抽卡、合成机率吗?设定是否与韩版相同?《天堂M》Team 长:可以跟玩家保证,台版机率都是跟韩国一模一样的。《游戏橘子》PM:大家对游戏机率跟制作的部分都蛮好奇的,大家如果有在关心原厂官网,基本上台版官网就是比照韩版,所以大家不用担心我们去窜改机率,如果真的想比较的话,其实可以比较台版官网和韩版官网所提出的资讯是不是一致的。

Q18:职业平衡后续如何进行?新职业推出,旧职业会被严重弱化,角色平衡方面会进行怎样的调整?《天堂M》制作人:新职业推出的时候不免会感受到这种相对弱化,但也因为这样才会进行各个职业的优化,请玩家不用太过担心。

Q19:对外挂处理态度?对于游戏中工作室和外挂状况严重,是否会持续防治或增强内挂,像玩家使用外挂生存率比一般玩家高,还会自动回村,内挂是否有优化可能?《游戏橘子》PM:对于工作室与外挂每天都在进行取缔,并且不断更新锁定条件,请玩家不用担心。对于内挂系统我们会再做内部讨论,详细规划那些系统可在内挂加强。

Q20:韩国工作室严重吗?韩国如何处理工作室?台版工作室集中龙之谷,还可自动从威顿走到龙之谷,有考虑为台湾玩家挡住这些工作室吗?《天堂M》Team 长:韩国工作室问题也是蛮严重的,如同玩家提问,目前可以从威顿村可以走到龙之谷,就我们认为可能是使用外挂功能才有办法办到,这里我们也想要跟大家做一个请求,希望玩家不要使用外挂,毕竟在资安考量上也是有风险。 挡工作室这个部分,我们内部和外部都一直积极进行评估,后续有具体的规划也会尽可能套入台湾版本。《游戏橘子》PM:不论原厂还是我们内部都有专属处理工作室与外挂的团队在进行交流,双方也会研究彼此两个国籍的工作室行为来做新的条件判断,这部分我们也会在之后不断的更新,看原厂或是我们这边(橘子)在后续的取缔上有怎样的优化,来提供给玩家更好的游戏环境。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~